domingo, 21 de octubre de 2007

Proyecto XGL

El proyecto XGL fue iniciado por David Regeman y está basado en una arquitectura de servidor X sobre la que se monta una capa de OpenGL basada en las librerías Glitz. Aprovecha las características de aceleración por hardware que incorporan las tarjetas gráficas actuales para obtener el mejor rendimiento.

¿Qué tiene de interesante XGL? Pues que utiliza OpenGL, que es la contraparte de DirectX de Microsoft, en el entorno gráfico (ventanas) lo que nos da la posibilidad de poder tener degradados, transparencias, animaciones 3D y demás chucherias denominadas en inglés eye-candy, lo cual no se traduce como “dulce en el ojo” ni como “ojo en el dulce”.

A y ¡Que Windows “Vista” ni que nada! solo LINUX y SOFTWARE LIBRE.

Aqui les dejo una presentacion del XGL

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